“砰砰砰砰!”
“敌方玩家别🞧🖤🔥叫🕬我大哥击杀友军玩家我住隔壁我🝥姓王!”
“战非狂狼使用416步🂤🐲枪爆头🎤📁击倒🚊别叫我大哥玩家!”
那名友军玩家倒下之际,李战⛚🚺😚非赫然锁定敌人第一时间完成击杀。🔖🀪⛒
“流弊!”
友军玩家咂舌不已,自己完全暴露在敌人🃑🗅的射击视野底下,可是这样照🐝样都能被救活。
一想到刚才李战非的操作反应⛚🚺😚,真是得佩服到五体投地才行。
卫青这边也闭口不再出声。
刚才他本⚯🔶🅄来🃛😠🂱想提醒李战非的,但是人家已经做出反应。
李战非也是手腕流选手,🂤🐲所以三百六十度🃑🗅旋转拉🝥枪的速度快得惊人。
速度快是一回事,不过让卫青更加🁓惊讶的是🌗⚷🖂李战非🃢🙜的命中率。
高dpi固然可以提升玩家的操作速度,但是超级🃢🙜高的灵敏度也会让准心变得难以控制。
可能有些玩家习惯之后💈🏹觉得没有什么,但是如果你愿意花心思研究的话就会发现高dpi不一定比低d🁷👀pi操🔭作更加精准。
说得直白一点,无非就是鼠标移速过快容易致使准心不好瞄准目🝫标。
高dpi能让玩家在最短时间内拉枪找到敌人,但是准确无误地用准心锁定目标,那玩家就得需要🞹🙅🇿更多时间进行微操调整。
当然,细微的操作🗾往往只发生⛚🚺😚在连一秒钟都不到的晃眼之间。
正因为只是一瞬间的事情,所⛚🚺😚以很多玩家并没有意识这其中的差距。
李战非三百六十度拉枪再加🜶上几乎零延迟的瞄准射击,枪枪命中,以至于大伙们🄩⛹产生一种🍳他转身就把后面的敌人秒掉的错觉。