从这些陷阱粗糙的制作手法上看,他猜得没错,是地JiNg做的,但是寻常的地JiNg基本上没有智慧和手法做这种稍微有点技术含量的C作,看来附近绝对有一个地JiNg巢x,以及一个领导者。
“只要顺着那条人类被拖动的痕迹一直走,就可以直接找到那个巢x.....今天玩家的表现还算不错,至少敢打敢拼,要不明天就开战斗副本吧?”
“不不不,万一打不过就全部喂地JiNg了,我得做点手段,先不急於一时。”
郑毅m0了m0下巴,觉得不够稳妥。
以目前这两个玩家的表现来看,他们至少是敢跟地JiNg拼刀子的。
可是他们一人单挑一只都才勉强,等下巢x里面至少也有好几十只地JiNg,一进去就被淹没了。
必须智取!
“我现在杀了一只地JiNg就有50点经验值,由我主动动手杀Si的只有两个,另外两个是被玩家g掉的,经验获取居然必须要亲手战斗过,并且造成伤害。我虽然站在一旁,但是我x1收不到经验,看来原先依靠玩家发家致富的策划得改一改,他们先打一波,然後我乘机划水混经验,这样最安全也最有效。”
一只地JiNg,他能获得50点经验。
两只就是100点。
而他从一级升到二级则需要300点经验。
也就是说只需要再来两次这种级别的战斗就够了,而等级的提升又会得到奖励。
这到底是游戏还是现实,郑毅已经分不清了,或许都有吧。
但不管怎麽样,他现在只想把JiNg力放在能够让自己生存的方面上。
召集玩家建造营地,是因为他需要一个安全的环境来给他提供保障,就像是野兽建立巢x一样,划分出狩猎区域,水源等地区,随着实力的增加再逐步扩大势力范围。
而且也不能让玩家乱糟糟的进来,毕竟要做一个像游戏的游戏,这可是异世界,没有玩家的游戏主城。
那没办法,只能让玩家自己手动建一个了,正好也让他享享福。
“先把屍T带回去,我必须要加快行动了,至少要学习一到两个战斗法术,以及支援法术才行,这样我也稍微有点底气。”