最早在1996年,《生死🕝格斗》这款游🃉戏已经上市🃊,玩着街机长大的一代,对于《生死格斗》非常熟悉,也有一定的怀旧情结。
《生死格斗》甚至🀷🁙🆏一度成为电子🖛竞技方面w🚰cg的项目。
这些,都是改编电影的基础。
至于其作为游戏卖🀷🁙🆏点的著名乳摇等要素,也能成为电🃊影改编的卖点。
有人说过,《生死格斗🕃》🈓♢这🕝款游戏,游戏元素中最醒目的莫过于“乳摇”设计了。
这些曾经为太平洋对岸的各种页游广☖告提供了无数素材。
乌维-鲍尔的电影改编,一定会秉承着性🃉🃉感与暴力的🃊宗旨不断进化。
乳摇☹这种高难度肢体动作,同样会在电影中有所体现🃊,这拥有极高的对宅杀伤力。
《生死格斗》的制片预算高达700万美元,也创造了乌维-鲍尔执导🜈⛱以来的最高纪录。
这也是市场决定的。
乌维-鲍尔前两部电🎀🍿🍴影,也就是《死亡之屋》和《地牢围shu13.cc攻》,线上线下总计为相对论娱乐带来了数千万美元的利润。😥🃢🙚
已经完成全🚞部拍摄制作的🈓♢《吸血莱恩》今年也会上映,乌维-鲍尔正在利用自己的人气,以及奈飞分享等有利条件,大力推动影片💊🐉的宣传。
铁拳镇影评之后,乌维-鲍尔一直是网络红人,加上相对论娱乐🗎🚟🔬在背后投入资源的推动,宝哥可以说是名副其实的网红导演。
夸张点来说,宝哥堪称第一位网红导演。
这个世界自从互联网广泛普及🖊开始,已经发生了改变,以往很多被人唾骂的⛎🙍🉃人和事,反而能吸引到无📓🚞🔢数人关注,并且有人甘愿成为他们的粉丝。
娱乐行业的网络经济也在一步步朝前发展。
罗南☹偶尔想起宝哥,产生过一个猜测,在他的翅膀的影响下,好莱坞会不🀿会也出现那种超👱级流量明星呢?
这只能拭目以待了。