这几百的下载量,还是《海上堡垒》免费下载的前提下达成的,如果《海上堡垒》🏬🝇按照单机游戏的标准🄣⛃🗫来定价,少说也得定个三十块或💚者五十块,那下载量估计还要继续暴跌。
至于为♶🌸什么《海上堡垒》定成了免费游戏🔤……
是因为裴谦吸取了《鬼将》的教训。
《鬼将》因其非常良心的特点🙾,导致用户群体急剧膨胀,每个月都有数十🅡万的新增活跃🛕玩家!
而每个新增的活跃玩家都为裴谦🖕💜带来了1🔤0块钱的收入🙧🌱,这让裴谦措手不及……
原本这♶🌸10块🃦🚄🐺钱的定价只不过是一个门槛,是为了卡住那些免费玩家,却没想到作茧自缚,反而达成了薄利多销的效果…🆂🌱🂹…
所以,裴谦痛定🗊🙿思痛,最终将《海上堡垒》的定价💁🎽策略完全反了过来。
游戏完全免费,这样即使出现一些意外,游戏有了💁🎽一定的下载量,裴谦也无法从这些普通玩家身上得到一分钱!
而888的史诗武器门槛足够高,一方面招来骂声、⚒🐷破坏了《海上堡垒》的口碑、劝退了一般玩家,🞚另一方面又让绝大多数玩家都消费不起。
至于为什么不做成完全免费……
难道裴谦不想么?
关键是系统不让啊!
如果游戏本身免费,且游戏内又没有任何的内购服务或广告业务,这本身就是不合理的,等于是裴谦自己贴钱生🀼产了一款商品🞵,🈠⛚🚼结果却全都白送。
这种明显是钻空子、恶意亏损的行为,是系💞💿🗨统明令禁止的。
否则裴谦亏钱就太简单了,只要原价购买一💞💿🗨批商品,然后贱价卖出去,想亏多少亏多少。
系统才♶🌸不会留下这么明显的空子给裴谦来钻。
所以,裴谦必须为游戏设计好盈利模式,不管是按份卖销量,还是在游🅲戏中加入内购,都必须保🝳🏍证有盈利🀞♥点,才不会被系统警告。
总之,到目前为止,《海上堡🙾垒》的状况尚在裴谦的掌握之中。