本以为在🅎🅚御门院的压力下,自己心🔬态受到影响,冥想也不会有太好的效果,只是像清手😵🅬🉥游每日任务那样例行公事。
结果状态异常的好,如有神助。
对战钟卷自斋,第一次让他受伤见血。
哪怕是靠着🎖👃🆌同归于尽的打法,但以往最多只能划破衣角,甚至还是🙠对面故意卖的破绽,😵🅬🉥可谓是极大的一步。
对战羽衣狐也不逊色,分🜛🂴💼身骗掉一条🝴🏘🚕护卫,疾风步躲开两条,“肋一寸”防住一条,最后灵机一动在“肋一寸”态势崩🜻坏之际及时转为“拔突”,成功防住第五条狐尾。
尽管立刻就被其他尾巴👃🆈👃🆈拍成肉饼🈁,却能真切感受到提升。
“🔜拔突”是枪技,源于关俊彦🈢⛥被追放后的突发奇想。
游戏里,技能就是技能,冷冰冰的一张卡,🉆🅄一个选项。能用🏙🚞🔝就是能用,📋🙕不能就是不能。
现实不同,是融🞖入精神与身体的经验技巧。可以按照这个来,也可以加入自己的理解。
拔突,顾名思义,拔出来突进。
招式的理念与拔刀术相似,但因🈁为武器性质的🚋👶不同,使用上有很大的差异。
不是斩,是刺。x
不是手腕发力带动📿♁全身,是反过来全身带动手臂。
最重要的是,不需要依赖刀鞘,随🔬时可以使用,只要机会合适。
不过刀毕竟不等于枪,就算能🈢⛥勉强用出来,威力也远远比不上原版,再加上枪先难后易,刀先易后难的差异。
关俊彦的突发奇想📿♁也只停留在🈢⛥徒有其表的样子货阶段,从不应用在实战中,🎱🔴直到遇见
高町恭也。
这位御神流的剑圣没有👃🆈因为武器差别嘲笑关俊彦,反而认为任何流派都不能拘泥传统🔠🂄🔠🂄,要勇于创新,博采众长。