【🎚斩钢闪(可升级):向前出剑,造成2🗾♥0(+1×总AD)物理伤害。
在命🝵中时,斩钢闪会获得一层旋风🔴烈斩效果,持续6秒。
在积攒2层旋风烈🛴♃🅮斩效果后,钢闪会形成一阵能够击🏐飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻🟥击特效,并且它的冷却⛽☑⚔时间和施法时间都会从攻击速度上获得🚌💂🏂收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出💄剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距💸离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距🌐离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是🝵夏祭看向斩🖔钢闪时,系统所显示🌠的描述。
可别小看🄢⚻🖥这增加的20伤害,和10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻击范围有限😌⛤🜖。🌀🟌
如果遇到高手,对方拿捏武器🎸🕵🍿长⚵🕮🍁度,而判断与之交手范🍍围。
但这增加🄢⚻🖥10厘米,出其不意,足以将对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃🖔的长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他🏐所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢🆅🍈闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克😌⛤🜖拉性质变化的理解。
【踏前斩(可🆅🍈升级):向目标敌人突进,造成6🂽🔒0(+0.2×额外AD)(+0.6×AP🉈🅚)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50🌀🟌%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。