“和皇族打最不能做的事情就⛉😥是和他们拖发育,越拖发育,他们的adc装备的会越好,到后期越厉害。”

    云洛阳在语音里对众人说道“而我们的阵🄹🂞🏽容到后期就会乏力很多,所以这一局就是⚤📙🛕不停地打架,逼他们打架,把他们🅗🆰📏打得经济越来越退步,我们的经济越来越好。”

    平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”

    “嗯。”

    云洛阳点点头。

    平野林自从这几天犯了一些错误,指挥也🄹🂞🏽愈🚵🗳★发谨慎起来,这是一件好事也🝼是一件坏事。

    好事是会🋝让错误越🚒💷来越少,让团队越来越稳健。

    坏事是容易让机会流失。

    比如你看到对面的一个失误,不果断一点开团,而是想着谨慎点打,犹豫的那两秒钟,就有可🁂能让团赢的机会白白错过。

    召唤师峡谷没那么多步步为营,再🗑步步为营,领先一万经济还是得被翻盘。因📣此抓住机会痛打落水狗,不要让机会白白流失,这才是这个♎🇕😝游戏的正确打法。

    云洛阳和腿哥回家补给一波。刚才团战3个人头除了vn是给腿哥收🙩🌿🄳走,其他两个全是他拿的,现在6个人头⛩在手,幽梦做出🌣🀹来也不远了。

    5个人直接抱团推上,打🂣🐫运营⛉😥其实就是疯狂掠夺地图资源🚿🙆,野区、防御塔、小龙都是争夺点。

    特别是在这种有优势局🏚🚭🖨面的时候,抱团推进是最好的方式。

    皇族一塔放🞘🔞🁬出来不敢守,f🊱🔊d⛉😥则没有能力对二塔进行推进,选择去分路守线。

    为什么s2-s5的版🏚🚭🖨本我们会经常发现两支势均力🃎🖨敌的队伍可能要打很久,到30-40分钟双方找机会一波团战才会分出胜负?🂔

    因为在没有🞘🔞🁬峡谷先锋的版本里快速推进🅟🇱是一件很困难的事情。

    需要前排🋝坦克肉🛙🜳到一🁡定程度,才能快速推塔。

    而前中期能做事的地方就只有小龙和大龙,因此我们会看到,在早期版本,🈱🂅围绕小龙和大龙的争夺是最激烈的。