燕城文学>玄幻奇幻>JAZZ老师和HIPHOP老师 > 一十五章 、工作难题
    “最后,就是对于大环境的影响。”

    “这一点不能🈅只看😣🃍《鬼将2》这一款📹☎♸游戏,还要看腾达集团其他的游戏。”

    “大家应该也已经注意到了,近几个月,腾达游戏如同井喷一般地出现。半年时间内,腾达游戏部门发布了《永堕轮回》和《鬼将2》,觞洋游戏做了《安全文明驾驶》,迟行工作室做了《房产中☆☰🃇介模拟器》。除此之外,我还听说腾达派出设计师,与天火工作室共同开发的新项🇄目,也已经开发完成,快要上线了。”

    “这是为什么?”

    “有些人可能要说,腾达效率高呗。但重点在于🔢,迟行工作室可不是腾达的子公司,天🐒火工作室就更不用说了,跟腾达是单纯的合作伙伴🙠🋰关系。”

    “实际上,裴总是在非常慷慨地将自己的点子,分给这些工作室,指导他们进行游戏的开发🅬🉥!”

    “这足以说🟞🞐📐明,裴😣🃍总已经不满足于腾达自己开发游戏。因为腾达再怎么扩张,团队也终究是有限的,开发速度没那么快。”

    “但如果能在保证游戏品质过硬、游戏方向不跑偏的情况下,与其他国内优秀的游戏设计团队合作,那么就可以更快地把这些点子变成现实的游戏,给玩🂿家带来更多的优🇰秀游戏作品。”

    “不仅如此,腾达的设计理念还会对这些公司产生影响,从而逐🞰🗴☍渐地影响📯整个国内游戏行业的风气。”

    “迟行工作室就是一个很好的例子:它是一家专攻vr游戏的公司,负责人虽然有过🕓在腾达游戏工作的经历,但腾达对它并没有绝对的控制权,🍄只有建议权,迟行工作室核心团队的设计师们基本上☆☰🃇也都是重新招聘的。”

    “但是,迟🟞🞐📐行工作室做出来的游戏,还是跟腾达游戏一个风格,可以说是原汁原味,没有任何的跑偏!”

    “这足以说明,裴总🖻🗸☳在选择合作伙伴的时候,是精挑细选的;裴总的游戏📯设计理念,是感染力极强的。”🁠

    “裴👔🈠总在有意识地将一些💭🕁难度较低、容易赚钱的项目分给合作的工作室,一方面是同一时间内开发更多的作品,节省时间;另一🌺🄈🞳方面也是对这些工作室进行影响和指导,纠正他们以往错误的游戏设计理念。”

    “像《动物海🈅岛vr》、《房产中介模拟器》,还有天火工作室那个新项目,都是此🕓类。”

    “而对于那些难度极高、风险极大的项目🟣🞽,比如《使命与抉择》🞰🗴☍、《鬼将2》,裴总都是直接交给手下的王牌军,也就是腾达游戏部门😋⛛🛉来硬啃!”

    “所以,🄟⚙大家千万不要嘲笑《鬼将2》的销量和影响不如《房产中介模拟器》和《安全文明驾驶》,这是因为它们从一开始,就压根不在同⚧📵一个赛道上!”

    “好了,今天分析就到这里。看完这个视频,你还觉🂥🐼🅐得《鬼将2》是一款失败的游戏吗?你还会只以销量论英雄吗?”

    “我希望,作为一个理智的、有品位的玩家,眼光不要那么狭隘,盯着销量和盈利不放。如果只关注赚钱,那跟gog相比,🍁🅉🄬所有游戏都是垃圾、都没有存在的意义了。”