燕城文学>玄幻奇幻>百万书屋 > 9章 : .水镜妖师
    李雅达的这番话,让严奇信心倍增。

    虽然是道听途说,严奇也无法确定这种说法☫的真实🇩🛌性,但👥🊾不得不承认,这番话对他而言很有启发。

    而且,🊻🕝也确🎦实给他提供了一种设计游🞱戏的思路。

    完全可以按照🏴🞒📢这种思路先尝试一下,如果走不通,那就再说嘛,🙒🉷🋻反🝉🉐正试一试、写个设计稿,又不用花钱。

    严奇把记🈚⚢录了这些内容的文档仔细保存了下来,生怕搞丢了。

    而后,他开始对照着这些内容,开始思考自己的🎋新游戏到底该怎么做。

    “首先找一个合适的切入点。”

    “嗯……应该是游戏难度。”

    “对于动作类游戏而言,难度具体定到什么程度很关键,而且也正好可以用李🇋🗁😦姐说🙐🉦的‘螺🈎☱旋上升’的方式来考虑。”

    严奇的大脑快速运转,进入了沉思状态。

    他努力地🈚⚢把自己代入到裴总,想象着如果裴总是自己,现在决定要做一款动作类游戏,应该如何去做。

    可🃸🜧以肯🊻🕝定🈚⚢的一点,裴总一定会对《回头是岸》的做法进行大改。

    而这种大🈚⚢改并不是🆌🎅🎰推翻和倒退,而是螺旋上升。

    最初的国产动作类游戏难度过低,对玩家来说没有挑🖸🗜战性,怪物伤害不够,所以玩家哪怕挨个几刀也没关系,几乎不会死亡,死亡之后也没有任何的惩罚机制。

    而裴总正是针对这一点,做出了《回🞱头是岸》的设计。

    现在严奇要跟《回头是岸🀮⛲》🞋💩反着来,🞱做出创新,肯定不能开倒车。

    如何在不倒🎦退的情况下跟🀮⛲《回头是岸》做🈖♽出区别,这是个问题。

    “难度肯定是🏴🞒📢不能降的,🀮⛲至🞋💩少不能降得太多。”