按♏部就班,oss被叫出来之后,法师们的各种减速环境魔法朝龙龟那😡🂽🔒边扔过去,瞬间将龙龟的洞穴变成一个色彩多样的地方,而龙龟的速度也轻轻松松被他们削弱太多,以至于它就🞗🔐⛝趴在地上不动了。
可就在攻击以不太高的效率攒射龙龟时,老龟⛭发飙了,相当暴力的范围伤害魔法祭出来,一大票弓兵死在魔法之中,剩下的就撒丫子,或者被os🞡🕬s🅥🈬🁛第二轮魔法洗礼……
很明显,第二次尝试失败了!
随后,总结了经验🖭🕺,锲而不舍的人们挑选了一个不会魔法伤害的中oss🁂,康利亚地附近副🍐😈本,绿风大地中的地狱傀儡。
地狱傀儡,绿风大🖭🕺地副本的中oss,巨肉、高攻、📄😕🁑强防,普攻附带溅射和片伤效果。
康利亚地可是oe🖭🕺里最偏远🌉☵🃴的城市,也亏了那些家伙能把目标放在地狱傀儡身上,真是该佩服那些家伙的决心!
当大oss的话,地狱👛🉢傀儡的数值可能是不够的,但作为一个中oss,没有魔法伤害的它那高攻和溅射、🄨片伤的效果还是让它不虚的。
再次聘请保镖,第三次尝试开始了。
不仅是尝试,他们甚至是考虑了地狱傀🛺♵儡的属性🌿,找了一个相当厉害的外援,那就是圣十二🍐😈盾最末位的巨门来牵制地狱傀儡。
让巨门也处在魔法之中,由他来牵制oss😚🁺,然后弓兵们对其中攒射,以巨门强化防御的水🍐😈平,加上🗆🙗弓兵们的操作,肯定是oss先完蛋了!
嗯,怎么说呢,🙉这样的说法还是正确的,但问题在于这只是计算上的结果,地🎕🐿🅤狱傀儡可没有按照他们计划行事的意思。
面对巨门的强力重装盾,地狱傀儡尝试着攻击了一下,且不🎏🐊说没给巨门造成太大🌕伤害,它自身的hp还因为反伤效果有了损失,于是它停止对巨门的攻击。
然♏后,从稍远处弓兵的攒射到了,地狱傀儡hp损失有些吓人,一下子就没了15的样子。
但这伤害效🇾🞇💁果还是低了,因为这个是中oss,不是大oss,巨肉也没有到那种变态的地步,🍛🈶而且被这么多等级不低的弓兵攻击,这可不是说着好玩的!
这里就有必要提及弓兵的攻击方式!
弓兵的攻击如果带上技能选定效果,那命中的可能性就在80以上🇴,没有选定的情况下🚮🖱🖛,玩家就只能根据自己的目测调整射击角度,远距离的话就要进行抛射,准头就低了很多。
实际上,在oe里抛射有一定水平的玩家真是没几个,而且弓兵有不少低阶技能,作战中虽然没什么伤害,但技能的选定效果还是可以借用的,怎么说也要比自己目测盲射来🔏的靠谱吧!
这一点毋庸置疑,但问题是弓兵的高等级技能都是没有选定效果的,完全就在考验玩家当弓箭手的天赋了,于是就造成了弓兵挺多,但出类拔萃的弓兵少得可🍱怜的局面,说它是oe里对天赋要求最高的职阶也没什♽🍼🍘么不对。