就在培养槽培养出两名士兵的时间里,杜🈻🃡🙖乐注意到他的资源量上升了两次,每次三百单位,也就是说垃圾...不,资源收集车每次可以带回三百单位的资源,而且已经回来了两次.
兵营培养槽培养士兵大概花去了一个小时,也就是说资源收集车每趟出去收集资源只用了不到三十分钟,那麽这附近不远处必定就有一个资源点,虽然杜乐不知道那个资源点究竟是啥,存有🖩🕒多💧🔌少资源.
所以杜乐想着等资源收集车回来以後,下次就搭🎿着资源收集车一起去看看这附近的资源点究竟是什麽情况,甚至有必要的话是不是要派兵保护资源点,这样才能确保资源能够全部被💣📬🝼采集起来.💧🔌
而有了资源以後,杜乐🚜接着考虑的就是,🈻🃡🙖再🐴来该怎麽办?
首先是目前资源收集中心和兵营都还是处於缺电状态,资源收集中心缺电还好说,目前没什麽太大影响,虽然资源中心缺电会导致资源收集车卸下资源的速度变慢,但是这种延迟并不是很严重,杜乐估计也就延迟个几分钟十几分钟;可是兵营缺电就💊🐌有很大的问题,那就是兵营在缺电的情况下,培养士兵所需要的时间要拉长十倍,原本一个小时能够培养完成的士兵现在需要十个小时才能培养完成,而且一次只能培养一个人而不是十个人--虽然杜乐觉得就算是十个小时培养一个士兵也是完全能接受的.
但是另一个问题是缺电的兵营只能提供百分之一的补给量,也就是原本每天能提供五百人份的武器装备和食物补给,缺电状态变成每天只能提供🍜五人份的武器装备和食物了.
食物的话,这些压缩口粮是考虑到要供应士兵战斗消耗,所以热量相当高,一份口粮足足有五千大卡的热量,所以一份口粮拆开给两个大男人或🍜是三个小nV人吃都👗🉁🄙还足以饱肚,而杜乐现在要养的人除了两个士兵以外也就只有自己和仓田一家,顶多加上同个防空洞里的难友,大家省吃俭用的话五份口粮就算不饱肚也饿不Si人了,更何况防空洞里面还存有一些粮食,怎麽也够大家吃饱几天,那个时候杜乐应该也把电站给盖起来了,自然也就没有缺乏粮食的问题了.
可是...粮食的问题好🏂🗒🛄解决,的问题不能忍啊!一天只提供五人份的📯🞖,一人份的是八个二十发子弹的弹匣,五人份总共也才四十个弹匣,万一爆发战👳🌺🄈斗,还真难保证四十个弹匣会够用.
万一子弹用完了,难道要和对手拚刺刀吗?杜乐只要想到众多末世电影之中那些皮粗r0U厚的殭屍就觉🕕得拚刺刀绝对不是个好主意,Ga0不好四十个弹匣都打不Si几只殭屍.
虽然🏹杜乐到现在为止都还没碰到任何一个敌人,但是料敌从宽是没有错的,否则这可不是游戏,GAME_OVER可⛁是没有机会再来一次的.
至於接入当地的电网?先不说兵营能不能利用这些电源,核弹爆炸之後还有多少电厂在继续运转都很成问题,水力电厂应该还👎在运转,但是水力电厂能提供的电量不多;火力电厂的燃料估计早就消耗完了,没了燃料的火力电厂自然也就不可能提供电力;而脆弱的核电站如果没有第一时间被关闭,可能都已经因为失去妥善管控而炉心熔解了....嘛,平常时期要是来个切诺b还是福岛核灾都是天大的事情,可是现在都已经满地种蘑菇了也不差那些核电厂的反应炉再熔解了...
反正要用电只能靠自己兴建电站了.
可是,如果🞂要兴建👂🆅电站,就得暂缓生产新的士兵,而杜乐🅨🉂手边只有两个士兵,说真的感觉有点不太靠谱,万一碰到敌人大举进攻的话...
但是回过头又想想,杜乐其实可以自己使用兵营提供的武装,碰到敌人的时候怎麽说自己也是有些战斗力,而且防空洞里面也有些难友,必要的时候或许可以将🀷🁗🅸武器装备分一些给他们?
虽然杜乐并不信任那些防空洞里的难友,🈻🃡🙖谁知道武器给了他们以後他们📯🞖会做出什麽事情?即使兵营提供的武器都有安全装置,是无法瞄准同伴开火的,但是要杀人🗗又不见得非得用枪不可.
要知道这可是末世加上废土一起来袭,政府功能丧失,没有人维持治安,手上有一把枪能够做到的事情简直不要太多,⛁要是有许多枪,拉起一支队伍,能做到的事情就更多了.
结果就是在杜乐举棋不定的时候,资源收集车回来了,并且带来了第三车的三百单位资源,於是杜乐就不用烦恼该建电厂还是该造兵了--现在杜乐手边有九百资源,不但兴建电厂💣📬🝼的八百资源有了,🉑🆧剩下🂹📫🝱的一百资源还够培养一个士兵.
两手都能抓,而且两手都能y.