因为两者都有守卫啊!。
动了其中一处,另一处就会有反应。
相🃛😜较之下,那窝守在遗T前的四阶蜥👸🍤蜴反🐯🃕而无所谓了。
心灵感应!
感应波纹扫过後,守卫的情报出现了。
守在矿⛃坑旁边的,是☑⚑🐨一些手持链枷,上半身穿着轻铠,狼头🖃人身的家伙。
狼人【要塞一阶兵种】:要塞阵营一阶近战兵种,技能:无,属🐝X:力量6、T质7、敏捷5、感知3🔪🃗🗸、智力1、魅力1。数量:60
大狼人【要塞一阶JiNg英🗊🙻🏦兵种】:…,技能:无,属X:力量7、T质7、敏捷5🍎、感知3、智力1、魅力1,数量:24
守在不远处的蜥蜴巢旁的,是手🙶🎴持长弓🙈,有着蜥蜴脑袋和人身的蓝sE类人生物。
蜥蜴人勇士【⚞💠要塞二阶JiNg英兵种】:由蜥蜴人进化而来的远程部队,技能:二连S。属X:力量6、T质⛀🗗🛰4、敏捷5、感知3、智力2、魅力1,:24,数量:24
二🃛😜连🅇🄛♹S:每次S击可以S出两支相同威力箭支,不会多消耗。
最後才是那几只b鳄鱼T型还大的绿sE蜥蜴🄸🎦🄸🎦。
蜥蜴【要塞阵营四阶生物】:生活在沼泽,拥有特殊能力的生灵,技能:石化,属X:力量11、T质13、敏捷7、感😳知5、智力2、魅力1,数量:5
石化:攻击时有机率让目标石化。
这些守卫和怪物加起来数量超过一百以上。
最重要的是距离不远。
因此出手就要抱着一起解决的心态。
守卫兵种不是生灵,不能通过多次削弱来解决,只要不能一次X🐝解决,消耗再多也会刷新数量。