本以为在御门院的压力下,自己心态受🎲到影响,冥想也不会有太好的效果,只是像清手游每日任务那🟖样例行公事。
结果状态异常的好,如有神助。
对战钟卷自斋,第一次让他受伤见血。
哪怕🔚🁇是靠着同归于尽的打法,但以往最多只能划破衣角,甚至还是对面故意卖的破绽,可谓是极大的一步。
对战羽衣狐也不逊色,分身骗掉一条护卫,疾风步躲开两条,“肋一寸”防住一条⚊,最后灵机一动🄳在“肋一寸”态势崩坏之际及时转为“拔突”,成功防住第五条狐尾。
尽管立刻就被其他尾巴拍成肉饼,🍛却能真切🌨🁤🇭感受到提升。
“拔突”是枪技,源于关俊彦被追放后的突发👡🐈奇想。
游戏里,技能就是技能,冷冰冰的🍛一张卡,一个选项。能用就是能用,不能就是不⚊能。
现实不同,是融入🙼🏯精神与身体的经验技巧。可以按照这个来,也可以加入自己的理解。
拔突,顾名思义,拔出来突进。
招式的理念与拔刀术相💹🖮似,但因为🍛武器性质的不同,使用上有🃚😗很大的差异。
不是斩,是刺。x
不🕱🍞是手腕发力带动全身,是🚓📁反过来全身带动手臂。
最重🔚🁇要的是,不需要依赖刀鞘,随时可以使🌨🁤🇭用,只要机会合适。
不过刀毕☂竟不等于枪,就算能勉强用出来,🌨🁤🇭威力也远远比不上原版,再加上枪先难后易,刀先易后难的🄸差异。
关🕱🍞俊彦的突发奇想也只停留在徒有其表的样子货阶段,从不应用在实战中,直到遇⚊见
高町恭也。
这位御神流的剑⛩🝈🉇圣没有因为武器差别嘲笑关俊彦,反而认为任何流派都不能拘泥传统,要🞊💞📀勇🎆🎸于创新,博采众长。