最早在1996年,《生死格斗》这款游🎨📥🝀戏🕛🏪已经上市,玩着街机长大的一代,对于📿♃《生死格斗》非常熟悉,也有一定的怀旧情结。
《生死格斗》甚至一🀜♓度成为电子竞技方面wcg的项目。
这些,都是改编电影的基础。
至于🄳其作为游戏卖点的著名乳摇等要素,也🕛🏪能成为电影🍪🔪改编的卖点。
有人说过,《生死格斗》这款游戏,游戏元素中最醒🔦🂵目🍪🔪的莫过于“乳摇”设计🐊♶🌵了。
这些曾经为太平洋对岸的各种页🚇👍游广告提供了无数素材。
乌维-鲍尔的电影改编,🖠🔁一定会秉承着性感与☐暴力的宗旨不断进化。
乳摇这种高难度肢体动作,同样会在电影中有所体现🔦🂵,这拥有极高的对宅🅻🜽杀伤力。
《生死格斗》的制片预🜪🄹算🖠🔁高达700万美元,也创造了乌维-鲍尔执导以来的最高纪录。
这也是市场决定的。
乌维-鲍尔前两部电影,也就是《死亡之屋》和《地牢围sh🈟⛑u13.cc攻》,线上线下总计为相对🐡🁙论娱乐带来了数千万🁸美元的利润。
已经完成全部♱拍摄制作的《吸🛉血莱恩》今年也会上映,乌维-鲍尔正在利用自己的人气,以及奈飞分享等有利条件,大力推动⛓🙺影片的宣传。
铁拳镇影评之后,乌维-鲍尔一直是网络红人,加上相对论娱乐在背后投入🜹🕼资源的推动,宝哥可以说是名副其实的网红导演。
夸张点来说,宝哥堪称第一位网红导演。
这个世界自从互联网广泛普及开始,已经发生了改☕⚼变,以往很多被人唾骂的人和事,反而能吸引到无数人关注,并且有人甘愿成为😽他们🄢⚵的粉丝。
娱乐行业的网络经济也在一步步朝前发展。
罗南偶尔🆜🐕⛙想起宝哥,产生🖠🔁过一个猜测,在他的翅膀的影响下,好莱坞会不会也出现那种超级流量明星呢?
这只能拭目以待了。