这么做的🆂原因,是为了减轻每一张墙的正面压力,同时也方便设计内☫部承重柱。
这个主意是由裴迪村长贡献的。
在地底🜭🅙建筑🔵🄼🂼方面,他们才是🃠真正的行家里手。
他们能凭借蛛丝马迹🛰☗⛌,推测🃠出地下🏮🝝水的走向,地脉未来一段时间的活跃性强弱。
前者是地下小规模塌方的最常见因素,♒🇸一个某个洞穴,一旦湿度常年处于正常水准线以上,尤其是出现了不同程度的渗水,那么这个洞穴的塌方危🐤🁴险程度将会直线上升,甚至有的会直接变成。
后者则是大规模洞穴崩塌的罪魁祸首,地底侏儒和山矮人这样的掘穴大师,开掘洞穴的时候,并不是随随便便的乱掘一气,他们会主动避开🎮能作为主要支撑点的地脉,🎨甚至有意识的加固它,让整个地下城变的更坚固。
像肖恩一开始设想的,等掘地紫虫搞🇹到手后,只要找准一根直线,一口气掘到北方要塞就好了。
这种想法实🔵🄼🂼在有点太🛰☗⛌过🔒⛧想当然了,完全无视了大自然的千变万化。
大地外表很多地方★☫看起来差不多,内部构成却各不相同,种类多的超乎想👰🌡🀫象。
若是将土层按照层次结构可以☲🃒分为:覆盖层、淋溶层、过渡层、沉积层、母质层和母岩层。
若是按🜭🅙照土质分类,可以分为:松软土、普通土、砂砾坚土、软石、次坚👰🌡🀫石🔷、坚石、特坚石。
土层结构并不是一成🛰☗⛌不变的,各地的状况各不相同,与大环境的变迁,有👰🌡🀫着密不可分的🂥关系。
各种土质也是混杂在一🔒⛧起,也许前一百米还是坚石土质,后一百米就变成砂砾坚💰土了。
若是单纯赶路掘穴★☫紫虫自然不需要考虑这些,走直线便可以了,它们又不在乎自己走过之后,🁱会不会塌方。
想要开掘能够长期使用,不容易被自然环境所破🔦坏的地下通道,就必须避开一些危险区域。
比如说潜水层和深水层,即便是魔法岩石,也扛不住水的🍛侵蚀。🌶🃥
再比如沙漠地区,★☫至少不能建的太浅🇹,充分的利用地下的地脉作为支撑点才成。
因为沙漠地区地表太容易🗿变化,一阵大风吹过,能让盆地变🅭成沙丘,对地下的压力大幅度增加,若是将通道直接建在沙下,很🜅容易就被压垮。