但裴总特意注明🁯🉐🆞了,这期视频不能发在《垃圾游戏🃖🗲🟣大吐🚭🖩🕑槽》里,要发在《本月新游推荐》。
从表面上看,这是个合情合理的要求。
因为《垃圾游戏大吐槽》,里边全都是垃圾游戏,拿这个系列视频来打⛩🝂广🄑☟告,恐怕会起到反效果。
所以乔梁特意开了一个栏目叫《本月新游推🅭荐》用🃖🗲🟣来恰饭。
但,实际看一看这两个系列视频的🗖热度,就发现问🃖🗲🟣题了。
《本🅟🇴月新游推荐》这个专门用来恰饭的系列视频,播放量甚至还不到《垃圾游戏大吐槽》🜡🃮🛊的十分之一!
热🗻♎度差了这么多,就算打了广告,又能起到什么效果?
其他的视频作者就更离🇬谱了,生活区、美妆区、科技区……这些乱七八糟分区的视频作者,就算尽心尽力地打了广告,又能给《游戏制作人》这款游戏带来多少真实玩家?
打广告,讲究一个转化率。
看游戏区视频的观众,🇬大部分都是玩家,看到一个好游戏介绍,说不定就会搜🗔🛒🛰索来玩一下,一百次播放有一个人去玩游戏,那也不错;
但是其他分区,比如美妆区的观众,可能都是一群爱化妆的妹子,就算觉🄑☟得这游戏不错,也基本不会去搜索啊,哪怕一百万次播放又能如何?最后一万个人里面才有一个去玩游戏,那就很僵硬了。
所🗻♎以,看着名单上的一堆乱七八糟的视频作者,吕明亮有点心累。
但更心累的,还在后面。
其次,怎么推广。
一般而言,这🁝些视频作者在创作视频的时候,都有很鲜明🍆🅳的个人风格。
比🗻♎如有的喜欢吐槽,有的喜欢玩梗,有的擅长加入剧情、特效等等。
所以恰饭视频找上门来的时候,一般是充🔚分尊重视频作者的创作意愿,仅提供所需素材,内容方🞯🗧面,让视频作者🞕🔁自由发挥。
当然,作为乙方,视频作者难免要想破头,要🖝📥把甲方大爷提出的要求一一满足。