2月25日,周一。
裴谦照常来到办公室,先简单过了一下各部门目前👾🎜👷的情况🌃★☦。
这个周四就结算了🏢,各部门也已经没有新产品🁷要出了,🏁突击花钱的事基本上也都安排下去了,但具体能不能亏,就看这最后一忽悠了。
只能🕐🈯说到目前为止,亏钱的事还并不算特别🝬🎎🐁稳妥。
裴谦先关注了一下ioi那边的情况。
自🌜⛥🜜从四人小组出去找达亚克集团谈了之后,裴谦已经有段时间没听🔕到他们的消息了。
主要是两边有时差,而且裴谦觉得自己也帮不上什么忙,就让他们四个人全权🎎处理🜉⛻了,孟畅最终拍板,反正能达😘成交易那就可以。
内部消息不知道🟕🝂,但外部消息想🞀👄🆒不关注还是挺🁷难的。
上周二的时候,🟕🝂指头公司就连续🞀👄🆒爆⛛出来了一些负面消息,比如要合并亚服、愚人节搞氪金活动等等,然后引发了指头公司股价的狂跌。
一周过去🞀🐿了🝭🎜,这种下跌的趋势也差不多快结束了。
然后这周末,指头公司🝟又闹出了新的幺蛾子🝬🎎🐁。🁷
首先是公布了一些胜率比较低的英雄的重做计划,👾🎜👷其次是对排位规则进行了一定的调整。
这两个🜾🇰事情并不是同一时间宣布的,而是隔了🁷两天,但无一例外,全都引发了负面舆论!
首先是重做计划,这本来应该是一件好事,毕竟游戏发展到现在♊,很多过去设计的英雄,机制已经不符合现在的游戏节奏了,根本没有上场的机会,光靠单纯的数值平衡也很难办,所以重做一下😽倒也合情合理。
但问题在于🝭🎜,指头公司出新英雄的⛛⛛速度太慢了!
之前ioi跟gog打得火热的时候,指头公司出新英雄可是很快的,但后来ioi每况愈下,又花了大量的🇿时间和精力去制作各种皮肤,新英雄的制作速度已经大大减慢。
在这种情况下,竟然还制定了如此大规模的🝬🎎🐁重做计划。
玩家们自然🝭🎜会👀🅰想:你们到底还能不能出新英雄了?