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燕城文学>玄幻奇幻>《下厨房》在线阅读金银花 > 16章 、破局
    所谓“神经衰弱”,是一种考验记忆和策略的纸牌游🛀戏。≤≤小≤说,

    与“猜数字对决”类似,这个游戏通常以☚⛨二人或多人对抗的形式进行🊸🕉。

    其玩法为

    先准备“一副”扑克牌,将大小王排除,然后将剩余的五十二张牌洗乱、背面朝上、置于桌面之上🗄🙇🈕。

    接🎶着,由对战双方(或多方)中的一方开☚⛨始翻牌。

    翻牌者一次可翻两张牌,如果这两张被翻开的牌牌点一致,翻牌者便可将这两张牌🌨收入手中,并获得再翻两张的权利;反之,如果翻开的两张牌牌点不同,那翻牌者就得将其盖上,将翻牌权易手🝙🋨🛹。🆒

    以此类推,直到所有的牌都被翻完,手中卡🃓牌较多的一方就赢了。

    以上,就是最基础的“神经衰🂛🏢弱”;在这套规则下,几乎没有什么施展策略的空间,属于“九成靠记忆,🛏一成靠运气”的游戏。

    不过,神经衰弱的衍生玩法是很多的,在加入了一些新的规则后,这🊸🕉游戏会变得相当复杂和有趣……

    比方说……“🇊🖺🗪差别计分制”,即“不看谁翻开的牌较多,而是看谁翻开牌的牌点总分🙫🍘较大”的玩法🗄🙇🈕。

    又比如……在“差别计分制”的基🄊🟆础上加入鬼牌(即大🕷小王),并规定“成功翻出一对鬼牌者可立刻与对方互换分数”的玩法。

    在这两种模🌴式下,运气和策略的🝽重要性就凸显出来了。

    另外,还有各种提高难度的玩法,像“使用两副牌,但翻牌后牌点和花色皆相同才可得分”这种设定,“翻开特定的组合(比如翻开两张牌点不一样但花色相同的牌,或是翻开了两张牌点相加是13的牌)就会受到扣分惩罚”的设定、以及“限制翻🟃牌时间”等规定。

    总之,“神经衰弱”🁄🃒的变化五花八门,但无论如何,有一点是不会变的“记忆力”,是这个♨🊻🕣游戏中最有力的武器。

    …………

    凌晨。一点。

    “三重神经衰弱”游戏🉧🉯🊵的准备🂛🏢工作已经就绪。

    这第二场游戏,采取的是淘汰制……