“所以,🖖游戏中对玩家的身份设定,显然是精心考虑过的,不仅仅是处于游戏性方面的考虑。”
“更重要的是,构筑了一种特殊的对比。”
“在游戏中🏲,玩家自己兼任老板和🙢🌈员工,但在现实中,类似中介公司的老板和员工是完全分离的;”🍒
“在游戏中,玩家所从事的‘中介’行业,是这一行业的本来面貌,是存在充分竞争的,提升服务质量才能成功;但在现实中,真正的‘中介’行业是异化后的样子,是存在一定程度垄🞓📰🞣断的行🄨⛱🞌业,是集团公司和大资本为了利润可以完全枉顾租客实际居住体验的一种不正常状态。”
“换言之,游戏中的中介身份似乎并不讨人厌🞬🗑🚻,甚至可以自己选择是否保住自己的良心;而现实中的中介身🛁份会让人觉得反感,中介们也往往是无从选择。归根结底,是因为源头上发生了变化,导致‘中介’这一身份也发生了变化:从牵线搭桥的服务商,变成了吃拿卡要的🌀🟍中间商。”
“而通过游戏和现实的对比,我们能够更清楚地这🔻🅴二者的区别,从而更能精准定位现实中中介行业的症结所在!”